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多伦多交响乐团本周末将把电子游戏音乐置于聚光灯下

2024-5-25 06:04| 发布者:青青草| 查看:6| 评论:0 |来自: 加国同城 58.ca

摘要:本周末,多伦多交响乐团将放弃莫扎特和贝多芬等人通常的经典曲目,转而演奏来自电子游戏《魔兽世界》和《刺客信条》的完全不同的曲目。
Seattle Symphony Orchestra

安迪·布里克 (Andy Brick) 在 Game On! 期间指挥 CD Projekt Red 的《巫师 3》 2023 年 9 月 16 日,分发照片中与西雅图交响乐团在西雅图举行的音乐会。 (加拿大媒体/HO-Game On!,布兰登·帕托克)



本周末,多伦多交响乐团将放弃莫扎特和贝多芬等人通常的经典曲目,转而演奏来自电子游戏《魔兽世界》和《刺客信条》的完全不同的曲目。

这场非传统的表演是利用日益流行的将游戏配乐置于宏大的管弦乐环境中的最新成果,通常带有灯光和游戏镜头等视觉组件。

TSO 演出是 Game On! 的巡回演出,其中包括《魔兽世界》、《上古卷轴》和《刺客信条》等 14 部作品的歌曲,并配有定制的视频游戏镜头。

首席指挥兼音乐总监安迪·布里克 (Andy Brick) 表示,他挑选了一些非常适合管弦乐演绎的作品,例如第一人称动作游戏《生化奇兵》中的《科恩的杰作》,内容已经十分广阔,听起来像肖邦。

“对我们来说非常重要的是,我们从所展示的各种游戏中选择的音乐具有管弦乐队可以真正挖掘的内容,”来自芝加哥地区的布里克说。

布里克说,虽然有些电子游戏音乐一开始就已经是交响乐了,但其他音乐则需要彻底的翻译。他周六在罗伊·汤姆森音乐厅带来了两场演出中的第二场。

该流派中一些最著名的旋律是支离破碎的,因为它们通常被设计为在游戏中的特定位置或与角色互动时播放。

“音乐不一定总是从 A 点到 B 点再到 C 点,”布里克解释道。

“我们需要一位能够以线性方式重新创作音乐的编曲者。”

这就是砖的用武之地。

比赛开始!音乐会的特色是由作曲家兼音频总监 Derek Duke 为电子竞技射击游戏《守望先锋》创作的全电子曲目《Situation Critical》。

布里克说,为了保持原作的精神,他在将数字编曲翻译成交响乐团典型的模拟乐器编曲时咨询了杜克。

“我实际上拿起了一个电子表格,其中包含我正在修改或编排的每个音符和短语,以便(杜克)可以准确地看到我在做什么,”他说。

其他游戏开始!布里克说,包括《巫师 3》、《上古卷轴 5:天际》和《激战 2》中的歌曲在内的歌曲更容易重新创作。

渥太华国家艺术中心管弦乐团计划于 2025 年 1 月 10 日至 11 日表演《最终幻想》原声带。

乐团负责艺术策划的高级经理表示,由植松伸夫创作的《最终幻想》对于 NAC 的首届视频游戏音乐会效果特别好。

“我认为音乐的完整性,尤其是围绕音乐的粉丝基础非常丰富,非常适合音乐厅的环境,”伯特说。

她说她很好奇《最终幻想》会吸引什么样的人群。

“观众的跨代程度越来越高。人们以家庭形式参加,”她在谈到总体观众时说道。

卡尔顿大学音乐学家詹姆斯·迪维尔表示,这些演出可以为那些努力恢复门票销售和疫情后下滑的观众的公司带来急需的收入增长。

“我认为(电子游戏音乐会)通常会让活动更加活跃,并表明他们对年轻一代的关注,”迪维尔说。

然而,他怀疑此类活动是否会吸引年轻一代订阅季刊。

“据我所知,它们往往是一次性的,订阅和参加这些音乐会之间不一定有很强的相关性,”他说。

表演艺术行业受到流行病限制的打击尤其严重,音乐厅暂时关闭并限制了出席人数。财务困境迫使基奇纳-滑铁卢交响乐团取消 2023/2024 演出季。

迪维尔指出,管弦乐队也越来越多地演奏加拿大作曲家的当代音乐和作品。

“你会发现人们习惯了在大流行期间免费获得音乐,但很难让人们进入大厅,”迪维尔说。

涉足商业节目当然不是什么新鲜事——所谓的“流行”系列长期以来一直是渴望超越核心支持者的交响乐的主要内容。

另一场视频游戏音乐巡演的制作公司负责人表示,大多数观看《星露谷物语:四季节》的人都是第一次体验现场管弦乐。

这场音乐会以农业模拟游戏为基础,以室内乐团演奏的新音乐编曲为特色,并配有灯光和视觉展示,让观众沉浸其中。今年早些时候,多伦多、渥太华、蒙特利尔、埃德蒙顿和温哥华的演出门票全部售罄。

“这确实是社区所有人齐聚一堂的机会,”制作公司 SOHO Live 的首席执行官 Gaetano Fazio 说道。

“我们在网上听到了一些评论,我们很喜欢听到他们说,去音乐会就像和一千个朋友在一个房间里一样。”

布里克说,电子游戏音乐已经成为当前音乐消费的一部分,就像流行音乐、爵士乐和嘻哈音乐一样。

格莱美奖于 2023 年推出了一个突出该类型的奖项。

布里克预测,随着电子游戏音乐的进一步发展以及管弦乐队向更多类型的音乐开放,游戏和交响乐世界将更加交叉。

“这需要一些时间,因为我们需要看到视频游戏行业的作曲家、编曲家和编曲家不断成熟,才能创作出始终如一的高质量音乐,”他说。

“毫无疑问,这种情况正在发生。”

加拿大报社的这篇报道于 2024 年 5 月 25 日首次发表。 

来源链接:

https://www.cp24.com/news/toronto-symphony-orchestra-to-put-video-game-music-in-the-spotlight-this-weekend-1.6900637


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