|
英国艺术家和插画家约翰·布兰奇去世,他的作品构成了桌面游戏世界的基石。但你不需要成为一名狂热的游戏玩家,就能感受到他帮助建立的严峻、黑暗世界的影响。 “他是过去 50 年来最有影响力的商业艺术家之一,”北卡罗来纳大学教堂山分校传播学兼职教授伊恩·威廉姆斯 (Ian Williams) 说。 “这是一个巨大的损失,我不确定每个人都能承受。” 据布兰奇的妻子林说,微型设计师兼家庭朋友特里什·卡登周三写道,布兰奇“几天前”去世了。他享年 78 岁。死因尚未公布。 卡登写道:“约翰是一位鼓舞人心的艺术家,对家人忠诚,也是许多人的好朋友。他总是慷慨地贡献自己的时间和知识,所有认识他并与他共事的人都非常喜爱他。我们会非常怀念他。” 来自桌面游戏和更广泛的流行文化世界的致敬在网上涌入。 “他点燃了一代人的想象力,这些火焰没有停止燃烧的迹象。他的作品极大地照亮了黑暗,”漫画作家基隆·吉伦在社交媒体上写道。 Games Workshop 在周四的一份声明中表示:“约翰是一位艺术巨擘,他独特的风格是我们许多人了解并热爱《游戏世界》的独特视角。” “我们向他的家人和朋友表示衷心的哀悼。约翰帮助创造的宇宙是一个很大的地方。我们会想念他的。”
布兰奇通常将他的颜色选择限制在所谓的佐恩调色板(棕色、黑色、黄色和红色),以实现肮脏的视觉效果,但又充满温暖和活力。 他最著名的作品可能是 1993 年和 1998 年版。这两部影片的主角都是太空海军陆战队在拥挤的战场上进行最后的抵抗,背景中枪林弹雨、爆炸声四起。 布兰奇独特的艺术风格通常是由粗略的线条和狂野的笔触混合所定义的,对于初次光临 Games Workshop 商店的绝大多数男孩来说,这些男孩可能会觉得很混乱。 20世纪90年代。
布兰奇的早期职业生涯包括为奇幻和游戏杂志绘制插图,例如 和 但到了 20 世纪 80 年代,他专门为 Games Workshop 工作,他的名字与该工作室以及游戏和衍生产品的定调封面和室内艺术联系最为紧密。
工作感觉“危险”Games Workshop 于 1975 年由几位有抱负的设计师在诺丁汉创立,现已成为英国最赚钱的公司之一。除了桌面帝国之外,它的宇宙还出现在电子游戏、漫画书和小说中。 Blanche 于 2023 年从 Games Workshop 退休,但他继续从事桌面游戏工作,包括为即将推出的 . 他还与丹麦公司 The Army Painter 合作,从 2025 年开始发布一系列油漆套装,并选择最能代表其绘画风格的颜色。
The Army Painter 的品牌总监 Adam Abramowicz 表示,当他还是个 11 岁的小学生时,第一次接触布兰奇的作品时,他感觉它很“危险”,就像睡前看 MTV 一样。 “有些人有金属乐队,有些人有玛丽莲·曼森,有些人有恐怖片。约翰·布兰奇是我的危险人物,他让我认识到不只遵循直线是可以的。” 巨大的流行文化影响力威廉姆斯表示,布兰奇的影响力远远超出了桌面游戏领域。他指出,克里斯托弗·诺兰的蝙蝠侠电影是这种美学的典型例子,现在简称为“grimdark”——这个术语最初来自于,但现在在业余爱好之外使用。 “当你看电影时,你注意到浑浊的调色板、棕色、黑暗,沿着这条线的某个地方,沿着这条影响链,你会看到约翰·布兰奇的手指,”他说。 有些影响更为直接。如果你是多年来玩过这款游戏的数百万人之一,那么无论你是否知道,你都在玩布兰奇的作品,这款游戏从 Games Workshop 的托尔金式奇幻作品中汲取了大量灵感。 威廉姆斯说,如果兽人或妖精拥有鲜艳的绿色皮肤,而不是托尔金作品中的灰黄和黑色,这要归功于 Games Workshop,部分原因是布兰奇。
他们的言行举止也像英国足球流氓一样。 “当彼得·杰克逊决定兽人会说,‘看起来肉又回到了菜单上,孩子们,’那是一个愚蠢的兽人,”他说。 The Army Painter 的摄像师 Lasse Ø Sell 表示,几年前在家里见到布兰奇之前,他感到很紧张,当时他们制作了视频来记录他的绘画过程并宣传该系列。 “他非常脚踏实地,非常热情、有趣,”他回忆道。 “他有一种英国式的冷幽默。所以我的意思是,我认为我们都相当紧张,但当你和他交谈时,这种紧张感很快就消失了。” 阿布拉莫维奇说,将布兰奇的名字放在他们的画作的前面和中间很重要,因为他觉得这位艺术家没有得到他应得的荣誉。 “那些知道的人,就像真正的人一样,他们知道,对吧?但是有一代人还没有真正知道他对我们都热爱的这件事负有多大的责任。” 来源链接:https://www.cbc.ca/news/entertainment/john-blanche-artist-obit-9.7223642 |