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总部位于埃德蒙顿的著名游戏开发工作室BioWare,近日宣布即将关闭,结束其超过30年的运营历史。此消息由游戏发行巨头美国艺电(Electronic Arts,EA)公布,随同宣布的还有对员工的大规模裁员计划。 BioWare官方在社交媒体上发布声明,确认公司关闭以及包括约50名BioWare员工在内的400人裁员计划。与此同时,备受期待的《质量效应》(Mass Effect)系列第五部作品也被取消,令众多游戏粉丝倍感遗憾。 BioWare成立于1995年,2007年被艺电收购,长年以其沉浸式故事和角色扮演作品闻名,例如《博德之门》(Baldur's Gate)、《龙腾世纪》(Dragon Age)、《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)以及《质量效应》等系列。 联合创始人特伦特·奥斯特(Trent Oster)接受采访时感叹道:“30多年前,我们打造了一个非常棒的梦想,看到如今的结局实属令人伤感。”奥斯特现任游戏公司Beamdog的CEO,回忆起BioWare早期只有6名员工,发展到巅峰时拥有420名员工,经历了巨大的成长和辉煌时刻。 此外,艺电公司今年完成了将其价值550亿美元的业务出售给沙特阿拉伯主权财富基金PIF、私募股权机构银湖资本及美国前总统特朗普的女婿贾里德·库什纳管理的Affinity Partners的交易。 不过,近年来BioWare在尝试拓展多人在线射击游戏市场方面遭遇挫折。2019年发布的《Anthem》未能取得理想的市场反馈,令公司多年来打造的单人叙事优势受到挑战。而2017年的《质量效应:仙女座》和2024年的《龙腾世纪:面纱守护者》评价褒贬不一,部分粉丝感到失望。
对大多伦多华人的影响虽然BioWare总部位于阿尔伯塔省的埃德蒙顿,但其在加拿大游戏行业的地位与影响对大多伦多地区的华人高科技及游戏行业从业者同样重要。这一关闭事件反映了加拿大游戏产业当前面临的挑战与转型压力,提醒相关企业和员工需关注行业动态及创新发展的新机遇。 对于在本地从事游戏开发、软件工程及相关创意产业的华人专业人士来说,BioWare的关闭可能意味着就业市场竞争加剧,部分人才流动可能增加。同时,有子女的家庭也可关注游戏行业的市场变化,适当引导孩子的职业规划与兴趣发展。 考虑到游戏产业与地产及消费市场的关联性暂时有限,短期内对购房和普通消费的直接影响较小。但从长远来看,科技文化产业的兴衰或将间接影响大多伦多地区与游戏、科技相关的经济环境,值得关注。 信息来源:CBC新闻 |