韩国制定五年计划支持主机游戏行业发展

秋收冬藏 发表于 2024-4-30 20:00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  韩国文化体育观光部周三表示,将在未来五年内重点培育其主机游戏行业,以重振韩国的游戏产业。

  根据促进游戏产业的五年计划,韩国文化体育观光部将努力到2028年扩大该国在全球主机游戏市场的份额,旨在减少对在线和移动游戏平台的严重依赖。

  就销售额而言,韩国拥有全球第四大游戏产业,在网络和移动游戏增长的推动下,韩国游戏产业2022年的总收入达到22.2万亿韩元(约合160.4亿美元)。

  然而,据韩国文化体育观光部称,该国在全球主机游戏市场的份额仅为1.5%,而主机游戏占整个行业的28%,手机游戏占44%。

  此外,在北美和欧洲,超过40%的玩家玩主机游戏。

  韩国政府表示,将帮助本土公司与微软、索尼和任天堂等全球主要主机游戏公司合作,开发重磅游戏,并计划为独立游戏公司开发更广泛的视频游戏提供支持。

全部回复0 显示全部楼层
暂无回复,精彩从你开始!

快速回帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

楼主

  • 主题

    7211
  • 回复

    7211
  • 积分

    22120

热门推荐