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图帕克再次以数字方式复活,这次是在电子游戏中。不是每个人都喜欢它

2026-6-14 04:41| 发布者:青青草 查看:62| 评论:0 |来自: 加国同城 58.ca

摘要:观看夏季游戏节的游戏玩家和有影响力的人士大多对 1996 年去世的颇具影响力的美国说唱歌手和政治活动家的加入表示震惊和困惑。

上周,当宣布已故传奇说唱歌手图派克·夏库尔 (Tupac Shakur) 将在即将推出的电子游戏中以数字形式亮相时,杰夫·格斯特曼 (Jeff Gerstmann) 忍不住笑了起来。

“发生这样的事情是相当荒谬的,”这位长期担任奥运会记者和评论员的人说。 “这让我觉得,‘哦,他们在做什么?这太荒谬了。’”

他远非唯一一个。观看夏季游戏节(Summer Game Fest)这一一年一度的电子游戏预告片和营销炒作大杂烩的游戏玩家和有影响力的人,大多对这位于 1996 年去世的颇具影响力的美国说唱歌手和政治活动家的加入表示震惊和困惑。

该游戏由发行商世嘉旗下的日本 Ryu Ga Gotoku Studio 开发。它以 1900 年代初大约 50 年的时间为背景,是长期运行的游戏系列(也称为 .

但这一宣布是一系列创意决定中的最新一项,这些决定让工作室受到越来越多的怀疑,也有人质疑沙库尔的遗产是否考虑到了这位说唱歌手的持久遗产。

关于 Shakur 在游戏中的角色的更多细节并未透露,只知道他是一个名为 Amaru 的原创角色,以他真正的中间名命名。

开发人员在一份新闻稿中表示:“RGG Studio 正在以对他的遗产的最大尊重来对待这种整合,在不使用人工智能的情况下密切合作地打造各个方面,包括他基于档案镜头和照片的角色设计。”

史努比狗狗 (Snoop Dogg) 和他的儿子科德尔·布罗德斯 (Cordell Broadus) 也出现在游戏中,他表示,他正在与图帕克庄园就该项目“非常密切”地合作。

“让他参加这款游戏是有意义的,因为他的肖像和他的精神仍然存在。我只是觉得这与我们正在做的事情是如此相关,”他说。

RGG 工作室负责人 Masayoshi Yokoyama 告诉《Game Informer》杂志,该团队寻求了遗产管理公司和 Shakur 幸存家人的批准。

图帕克的遗产和争议

鉴于史努比的参与,图帕克的加入对格斯特曼来说并不令人惊讶,史努比多年来在流行文化中无处不在,从超级碗广告到传递奥运火炬。

“尽管史努比狗狗有着传奇般的职业生涯,并创作了许多伟大的音乐,但多年来他对自己参与的项目并不是最挑剔的,”他说。 

不过,格斯特曼担心,如果沙库尔的肖像在死后更频繁地出现,即使是这样一位传奇艺术家,“也会降低其神秘感”。

A tall Black man stands on stage next to two other presenters.

史努比狗狗(中)解释了他在将已故图派克·沙库尔的肖像带入即将于 2026 年 6 月 4 日在洛杉矶举行的夏季游戏节上推出的电子游戏《Stranger Than Heaven》中所扮演的角色。 (游戏奖/YouTube)

沙库尔的遗产目前由音乐主管汤姆·威利 (Tom Whalley) 控制,他在这位说唱歌手去世前曾与他合作过。沙库尔的母亲、活动人士阿菲尼·沙库尔 (Afeni Shakur) 在 2016 年去世前是该遗产的前任执行人。

2022年,沙库尔的妹妹起诉惠利,指控他“公然违反”执行人的职责,包括挪用数百万美元并扣留具有“巨大情感价值”的个人物品,根据多份报道

最近,Tupac 肖像的一些更具争议性的用途是由该庄园支持的,其中包括 2021 年以 NFT 形式出售的一系列照片。

格斯特曼说:“你留下的印象是,图帕克的遗产并没有受到对这一遗产的最大尊重和关心的管理。”

图帕克出现在 2026 年的游戏中很酷吗?

爱尔兰游戏记者莱克斯·卢迪 (Lex Luddy) 表示,多年来,RGG Studio 的游戏因制作“本质上非常酷”的游戏而赢得了声誉。

但近年来,这种声誉受到了打击,自 2021 年前任设计师兼首席创意官 Toshihiro Nagoshi 离职以来,其产出也变得不太稳定。

“图帕克的出现让人感觉非常脱离实际……这并不会让他们看起来很好,”她说。

Luddy 指出,这并不是 Tupac 的第一次数字化创作,他指出这位艺术家在 2012 年 Coachella 音乐节上臭名昭著的所谓全息表演。

A digital projection of a shirtless Black man is seen on a large concert stage.

2012 年加利福尼亚州印第奥科切拉音乐节期间,图帕克·沙库尔 (Tupac Shakur) 在舞台上表演的全息图。 (克里斯托弗·波尔克/盖蒂图片社科切拉音乐节)

但她表示,随着人工智能生成的视频变得更加先进,这些对话正变得“更具争议性”,而且人们对未来能在多大范围内复活死者感到越来越焦虑。

康涅狄格大学历史学教授兼流行音乐研究中心创始主任杰弗里·奥格巴尔表示,随着人们找到新的方式来代表已故的传奇人物,提出问题并不罕见。

“随着这些新技术的出现……我们可能需要进行一些调整才能适应如何重新想象已故的人物。但我认为,我们在整个历史中都经历过这种情况,”他说,并指出肖像、雕塑、甚至诗歌和歌曲都是类似的表达方式。

从黑帮说唱到黑帮戏剧

Luddy 还指出,尽管 20 世纪初的日本与 90 年代的美国西海岸相去甚远,但考虑到该游戏的重点是黑社会犯罪,让 Shakur 参与这样的游戏可能会被解读为令人反感。

“我认为他们没有充分考虑到这一点的含义,”她说。

奥格巴尔于 1990 年在一次大学活动中认识了年轻的沙库尔,他对沙库尔多年来专注于黑帮说唱而受到的广泛欢迎表示失望,而他早期的作品则更能体现出他的社会进步和革命政治观点。

Video game screenshot of men staring down each other in a crowded Japanese street.

电子游戏《Stranger Than Heaven》的屏幕截图,该游戏以 1900 年代初的日本和美国为背景。 (龙画工作室/世嘉)

但他表示,沙库尔复杂的历史“使我们能够在某种程度上选择我们想要扩大他的政治的哪一部分。”

奥格巴尔表示,沙库尔“夸张且自吹自擂”的黑帮说唱形象可能很适合该剧,该剧的预告片充满了时尚但又血腥的街头斗殴。

Gerstmann 在玩了向游戏媒体提供的游戏演示后留下了深刻的印象,他表示与 RGG Studio 之前的游戏相比,它提供了一种新的、“截然不同”的肉搏战方式。

“我认为他们在这里做了一件非常巧妙的事情,也许一旦人们不再谈论 Tupac,我们就会对游戏本身产生一些真正的兴趣。”

来源链接:https://www.cbc.ca/news/entertainment/tupac-video-game-stranger-than-heaven-9.7232112


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